《武装囚犯 3》是一款以自主 AI 战斗为核心的沙盒模拟游戏,由 PAUL 一 KINNAIR 打造。玩家部署单位后观察 AI 应对,战斗自然展开,每场遭遇战独特,是策略与心理实验,结果自然且难测。
1.
战斗自然展开:玩家部署单位后,能退后观察 AI 应对地形、敌人和武器性能,每场遭遇战都是独特模拟,非预设脚本。
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强烈实验性:游戏以自主 AI 战斗为核心,每场战斗像鲜活系统,非受控比赛,结果自然且难以预测。
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独特视角转变:摒弃玩家直接操控,玩家成为观察者和架构师,通过部署士兵设计场景,观察 AI 决定结果,将动作游戏玩法转变为策略和心理实验。
这是一款独特的游戏。它摒弃玩家直接操控,让玩家成为观察者与架构师。玩家部署士兵后,观察AI如何应对各种情况。每场战斗都是独特模拟,非预设脚本,充满实验性。没有直接操控的束缚,玩家能专注于策略设计,看不同阵营士兵在AI指挥下作战,结果自然又难以预测。这种上帝视角带来全新体验,把传统动作玩法转变为策略与心理实验,很值得一玩,能让玩家沉浸在别样的游戏氛围中,感受不一样的游戏乐趣。
1. 战斗自然展开:玩家部署好单位后,能退后观察AI应对地形、敌人和武器性能,每场遭遇战都是独特模拟,非预设脚本,赋予游戏强烈实验性。
2. 自主AI战斗核心:完全以自主AI战斗为核心的沙盒模拟游戏,摒弃玩家直接操控,玩家成为观察者和架构师。
3. 策略与心理实验:玩家通过部署士兵设计场景,以上帝视角观察AI决定最终结果,将传统动作游戏玩法转变为策略和心理实验,结果自然且难以预测。